Lebensgeschichtliche Darstellungen in Serious Games

Der Bericht beschreibt die Konzeption und Erstellung eines Kurses, der sich lebensgeschichtlichen Darstellungen in sogenannten Serious Games widmet, die Computerspiele mit Bildungszielen verbinden. Es handelt sich dabei um einen Vertiefungskurs des Bachelor-Wahlmoduls "Digital Humanities".

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